Posty

Wyświetlanie postów z kwiecień, 2015

Sanktuarium Magów

Wieża maga to motyw w D&D, który stał się według mnie nad wyraz nudny i przewidywalny. Nie jestem dobry w projektowaniu wymyślnych tabel, ale postanowiłem spróbować nakreślić generator alternatyw dla sanktuarium maga. Konwencja high fantasy. Sanktuarium Magów Właściciel 1 - 6 Samotny czarnoksiężnik 6 - 8 Mistrz z uczniami 9 - 13 Sekretna lub starożytna grupa 13 - 15  Oddział pañstwowej gildii 16 - 17 Nieumarły 18 Humanoid 19 Smok 20 Warlock Typ siedziby 1 - Willa 2 - Ruina 3 - Wieża 4 - Międzywymiarowe sanktuarium 5 - Grobowiec 6 - Podziemny kompleks '-- Willa 1 - Gotycki pałacyk na wyżynie wzoszącej się nad wrzosowiskiem 2 - Posiadłość wokół ogrodu - chaotycznego labiryntu 3 - Niezidentyfikowana część zabudowy miejskiej bez drzwi na parterze 4 - Oficjalna siedziba - Grand Sanctum z kopułą i wielkiem holem, może siedziba gildii 5 - Wytworny namiot nadwornego maga podróżującego ze świtą kalifa 6 - Chata lub ziemianka na bagnach. Lokalne plemiona potworków ostatnio stały się po...

TFT, Melee, Wizard - podejście pierwsze

Obraz
Tym razem udało mi się odkryć prawdziwą rzadkość i kolejną grupę RPG-ów, które dotąd pozostawały poza moją uwagą. Właściwie w Melee i Wizard chciałem zagrać od dawna, tak zwane mikrogry mają bardzo uroczą i klimatyczną prezentację graficzną z ich kartonowymi żetonami i oszczędnymi rozmiarami. Nie mówiąc o najfajniejszej nazwie w historii gier. Do sięgnięcia po te legendarne tytuły zmotywowało mnie dopiero odkrycie, że z potyczek fantasy zostały one rozwinięte w bardzo ciekawe i oryginalne systemy RPG, które także dzisiaj mają swoje nowe odsłony, na przykład w postaci Heroes and Other Worlds, a także sandboksowe moduły - "mikroquesty". Ale na razie zdążyłem zagrać tylko w pierwszy, najbardziej podstawowy stopień tej grupy gier nazwanej potem The Fantasy Trip (TFT), a mianowicie odświeżony graficznie Melee. I już tutaj zasady okazały się być wyzwaniem. Gra ma bardzo fajny system walki wręcz, z motywami których próżno szukać w bardziej popularnych RPG-ach. Ta świeżość c...

Diablo RPG, cz. 3: Mechanika, Questy, Podobszary

Obraz
1. Wybór systemu i dlaczego to AD&D 2E Kiedy wreszcie zaopatrzyłem się w podręcznik Diablo II: The Awakening , mogę ostatecznie zweryfikować jego przydatność i przedstawić opinię na jego temat. Jest po prostu świetny. Mechanika 2E nie pasuje idealnie, ale żadna nie będzie. Co najważniejsze, wykorzystanie go oszczędzi pracy. Zawiera 100 potworów (za mało, ale zawsze coś), 100 zdolności i zaklęć (bardzo dobrze zrobionych, klimat pozostał, choć wolałbym punkty many niż rzuty i cooldown), 1,000,000 możliwych magicznych przedmiotów (popisowy dział książki, generatory i system przedmiotów są po prostu piękne, nie sądziłem że da się zgrabnie w D&D przenieść w 100% system przedmiotów z Diablo). Zdolności klas to po części weapon, nonweapon proficiencies oraz nowe combat proficiencies a po części czary, ale sensownie zrobione a nie pierwszopoziomowy czar na 10 poziomie paladyna.  Proficiencies można brać kilka razy zwiększając ich poziom. Książka jest pełna błyskotliwych pomysłów...

Diablo: Roleplaying Game - Materiały do kampanii, cz. 2

Obraz
W tym artykule przedstawię trzy etapy opracowywania kampanii na potrzeby RPG w świecie Diablo. Najpierw przygotowuje się tło składające się z obszarów i podobszarów, na których umieścić można przygody. Następnie kreśli się zarys fabuły. Ostatni etap to opracowanie konkretnych podziemi lub przygód, które będą klockami kampanii. 1. Obszar gry Wybieramy miasto dla kampanii, bierzemy mapę i umieszczamy je w jednym z rogów. Dzielimy mapę na 6 lub 9 prostokątów, regularnych lub rysowanych nieregularną linią tak jak World of Warcraft: Boardgame. Każdy z nich będzie polem do eksploracji, tak jak charakterystyczne pola w Diablo 2. Zawartość pola określa się najpierw losując jego nazwę. Rzuć w obu tabelach: Tabela 1 (d30) Tabela 2 (d30) Abandoned Ancient Arachnid Arcane Eternal Black Blood Bloody Chaos Claw  Cold Icefall Icy Far Glacial Great Hidden Infernal Desolate Ruined Overgrown Rocky Flaming Spider Stony Stinging Sunde...