Battletech - Field Report 1

Kampania: Jihad Turning Points - Luthien
Skala: lance vs lance


Atakujący (Mistrz Gry): 2nd Sword of Light (Kyokuryu-kai)


Wasp, Crusader, Black Hawk, Tresher Edward


Broniący (Gracze): Izanagi Warriors


Marauder, Warhammer, Awesome, Atlas

Tło: Misja jest swego rodzaju prologiem do Jihadu Słowa Blake'a. Rozgrywa się na planecie Luthien należącej do Draconis Combine (Dom Kurita). Po wprowadzeniu reform przez Theodore'a Kuritę łagodzącej kodeks bushido, a także w wyniku niehonorowej wojny z klanem Ghost Bear, Czarne Smoki zbuntowały się. Najpierw przejęli Słowo Smoka, czyli media i propagandę na planecie. Następnie przeszli do rozwiązań siłowych. Nasza historia zaczyna się pod pałacem Imperial City, gdzie obrońcy zostali zaskoczeni przez zdrajców.

Tak wygląda mapa kontynentalna Luthien, planety pokrytej fabrykami i ośrodkami przemysłowymi, jednak w okolicy stolicy dość reprezentacyjnej, z jej sztucznymi wyspami i ogrodami:



Cele misji były następujące:
1. Zniszczyć całą opozycję. 300 WP
2. Szacunek dla Smoka - nie można zadać budynkom na obszarze gry więcej niż 10 obrażeń. 200WP

Opcjonalne bonusy:
- Fanatyzm - zniszczyć przeciwników doszczętnie (a nie tylko wyłączyć z gry) 200 WP
- Zdrajca - metodą losowania jedna z figurek może przejść na stronę przeciwnika



Gra zaczęła się od zmniejszania dystansu między przeciwnikami. Na środku wznosił się budynek, który ograniczał pole widzenia, więc trzeba było go okrążyć. Wkrótce zaczęły się pierwsze strzały. Pierwszy zginął zwiadowca Czarnych Smoków, Wasp. Crusader ostrzeliwywał Rakietami Dalekiego Zasięgu przez długi czas Maraudera chowającego się w lesie. Atlas i Awesome starli się z pozostałymi mechami po drugiej stronie mapy. Po jakimś czasie wyglądało na to, że obrońcy wygrają. Jednak rzut 10+ w pewnym momencie pod koniec bitwy sprawił, że Awesome przeszedł nas stronę wroga. Parę rund rzeźni więcej i został tylko Awesome i Marauder. Przez jakiś czas gonili się, w końcu stanęli na przeciw siebie ostrzeliwując się laserami. Pierwszy padł Marauder od ciosów krytycznych w silnik, cementując zwycięstwo napastników.



Tak więc gracze przegrali misję, stracili mechy, i skończyli z zaledwie 300 punktami Warchest, do wykorzystania na naprawy, zakupy, rekrutację i zaopatrzenie. Nie przewidziałem takiej sytuacji i myślę, że przejdziemy do drugiej misji tworząc po prostu nową drużynę. Do następnego!

Komentarze

Prześlij komentarz

Popularne posty z tego bloga

Czym jest sandbox i czy musi on posiadać losowe tabele?

Powrót do Barrowmaze, cz. 1

Pomysł na generator przygód